Chaindrop: bola, multiplicador e salto
Em Chaindrop, você joga uma bola em um campo de pinos brilhantes e a guia em direção ao gol da rodada. Cada pino tocado aumenta o multiplicador, portanto, um salto longo é mais lucrativo do que uma série de toques curtos. Este é um dos jogos de habilidade.
Como fazer o primeiro lance
- Derrube os pinos e guie a bola até o gol redondo.
- Não gaste todas as bolas antes que o objetivo seja concluído.
- Após o sucesso, escolha uma das três melhorias.
O que dá um longo rebote
A física desempenha um papel importante em cada salto longo aqui. Os pinos regulares aumentam o multiplicador a cada toque. Os pinos dourados melhoram-no, as bombas atingem os pinos adjacentes e os pinos verdes dão bolas grátis. Um longo salto pelo campo decide o placar; o mesmo cálculo de movimento é necessário em Bouncing Balls 2.
O que acontece depois da rodada?
Após a rodada, você escolhe uma das três melhorias propostas. As opções incluem bolas maiores, conchas mais saltitantes, bombas, pinos dourados e baixa gravidade. O próximo campo fica mais difícil. Se as bolas acabarem antes do alvo, a rodada termina.