Três paredes e três projeções de uma figura
Em Três Paredes você monta uma figura pelas vistas frontal, lateral e superior. Este é um quebra-cabeça lógico: você precisa combinar três projeções e encaixar com precisão o número de blocos. O preenchimento completo não ajuda: neste quebra-cabeça, blocos extras apenas atrapalham.
Por onde começar em Três Paredes
- Primeiro compare as três projeções do modelo.
- Coloque os blocos onde forem necessários para todos os tipos de uma só vez.
- Remova o excesso até que a contagem de blocos corresponda.
- Gire o modelo se o erro só for visível do outro lado.
Por que o bloco extra é importante?
A dica é simples: o quadrado vermelho na parede mostra o local onde o bloco não deveria estar. Isso significa que a tarefa não é apenas montar o formulário, mas também subtrair o excesso de volume. Dessa forma, você deixa apenas os blocos que suportam todos os três tipos de uma vez.
Como vão as 30 etapas
O jogo tem 30 fases, e o tamanho aumenta de 3x3x3 para 5x5x5. Não há cronômetro, então você pode verificar cada tipo com segurança. Aqui você define o ritmo, não o contador de tempo.