O mordomo não fez isso: lógica baseada em depoimentos e mapa do crime
Em The Butler Didn't Do It, você lê depoimentos e coloca os suspeitos em um mapa da cena do crime. Este é um jogo de lógica onde cada linha e cada coluna comporta apenas uma pessoa. Cada parte tem uma solução e ela só é encontrada pela lógica.
Como identificar o primeiro suspeito
Primeiro, abra o caso e leia cada afirmação. Em seguida, escolha uma pessoa e marque o quadrado onde ela estava. Caso a opção já esteja ocupada, toque na peça colocada para removê-la e liberar espaço. Notas e cruzes ajudam a evitar ter que manter todas as opções na cabeça.
Como funciona a zona de vítima?
A vizinhança só é considerada acima, abaixo, esquerda e direita dentro da mesma zona. Um muro divide a área e caixas, plantas, pedras e árvores cobrem a gaiola. Quando o cartão estiver cheio, o assassino estará na área da vítima. Desmontar pistas e marcar células uma de cada vez é familiar em Hidden Object: Clues and Mysteries.
Quanto fazer em The Butler Didn't Do It
O jogo conta com 300 casos em duas temporadas, e eles acontecem em 13 localidades. Os tabuleiros variam de 6x6 a 10x10, e a dificuldade é dividida em três níveis. Isso altera o volume da disposição dos assentos, mas a regra de um número por linha e coluna permanece a mesma.