Paralisação: uma luta onde o tempo segue o seu passo
Em Standstill, você mesmo avança a batalha. Este é um jogo de tiro onde mirar não desperdiça um turno, mas um passo muda imediatamente o mundo inteiro. O que decide aqui não é a cadência de tiro, mas o momento em que você começa a se mover.
Como dar o primeiro passo
Primeiro, fique de pé e mire. Enquanto você não está andando, o palco também não se move e a cena pode ser ajustada sem perda de tempo. Na primeira troca, a reação é importante, pois qualquer movimento inicia a luta.
O que fazer quando a arma está vazia
Em uma luta você tem seis tiros e nenhuma recarga. Quando a arma está vazia, você a joga na cabeça do inimigo e imediatamente pega a de outra pessoa. Dessa forma a luta não congela, mas entra em uma nova troca de perto, assim como no Gunspin.
O que acontece após a morte
Após morte ou erro, a sala recomeça sem carregamento e sem checkpoints. Por causa disso, você tenta rapidamente uma nova abordagem e verifica imediatamente uma rota diferente. Uma falha não deixa o campo de batalha igual: ele reinicia imediatamente.