A tarefa em Slinger é entregar o quadrado vermelho aos quadrados amarelos, não importa quantos deles. A figura só pode se mover em uma linha reta e parar onde um obstáculo aparece na frente. Em seguida, você pode se virar e se mover na direção onde precisa. Há o risco de entrar em um beco sem saída, mas se você planejar o caminho com antecedência, isso não acontecerá em Slinger.