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Once Upon a Canter
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Como jogar
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Once Upon a Canter

Era uma vez um galope

Avaliação
10 (1 votos)
Tecnologia
HTML5 (Javascript)
Plataforma
Navegador (desktop, celular, tablet)
Orientação da tela
Paisagem e Retrato
Lançado
Outubro de 2026
Nome
Era uma vez um galope (Once Upon a Canter)
Categoria
Esporte
Conteúdo
Adequado para crianças Sem sangue Sem crueldade

Once Upon a Canter: 11 obstáculos cronometrados encantados

Em Once Upon a Canter, você escolhe um cavalo, personaliza sua aparência e o prepara para o percurso. Este é um jogo esportivo sobre um círculo limpo, onde são importantes 11 obstáculos, ritmo e uma foto do melhor salto.

Como coletar um cavalo antes de começar

  1. Escolha um cavalo e dê um nome a ele.
  2. Escolha a cor, marcações, crina e kit.
  3. Escove seu cavalo até que sua pelagem brilhe.
  4. Percorra uma rota de 11 obstáculos encantados e controle o tempo.

Como pegar a zona dourada antes de pular

Antes de cada obstáculo, você acelera o ritmo até que as pegadas caiam na zona dourada. Aí você pressiona o salto e mantém o ritmo até o final do círculo. O mesmo cálculo do movimento é necessário em Jumping Horse 3d: lá também é importante pegar a zona dourada das pistas antes do salto.

Quantas multas um erro na rota dá?

Por derrubar a barra, recusar ou entrar na água são aplicadas 4 multas. A segunda recusa leva imediatamente à exclusão, pelo que o percurso deve ser concluído sem perturbações. Após uma volta limpa, o jogo salva o melhor salto da rodada na foto.

Como jogar

PC:

  • ↑ ou W - adicionar movimento
  • ↓ ou S - meio ponto
  • Espaço ou Enter - pule
  • P - dê um tapinha no cavalo
  • Esc - pausa

Smartphone:

  • Botão na tela “Leg” - adicione velocidade
  • Botão na tela “Halt” - meio ponto
  • Botão na tela “Pular” - pular
  • Botão na tela “coração” - dê um tapinha no cavalo