Turno Noturno do Museu: Caminhe pelo museu hexagonal
- Mova-se apenas para o quadrado hexagonal adjacente.
- Pise nos interruptores para abrir e fechar os portões.
- Pegue o ladrão antes de roubar a esmeralda ou leve-o de volta após a perseguição.
Em Museum Night Shift, você guia um guarda por um museu com uma grade hexagonal. Este é um dos quebra-cabeças lógicos onde cada movimento muda a rota do ladrão. Você precisa bloquear as saídas e calcular a interceptação com antecedência.
Como se locomover no museu
Primeiro, escolha uma célula adjacente e observe como a passagem muda. O ladrão se move ao longo da mesma grade, então um passo extra pode abrir seu caminho para a saída. O interruptor muda o portão e reorganiza imediatamente a rota.
Como abrir o New Game + no Museum Night Shift?
Precisamos terminar a campanha. São 50 noites, e elas passam por cinco alas do museu. As moedas são dadas para prisões rápidas e um álbum completo de exposições é coletado conforme você avança. Após a final, o New Game+ abre com recompensa dupla em moedas. Em termos de precisão dos movimentos, está próximo de Bloxorz : níveis e erros de cálculo também decidem aqui.
Jogo sem cronômetro e com interceptação precisa
Não há cronômetro, então você pode manter sua posição e aguardar o movimento certo. O jogo termina quando você pega o ladrão antes de roubar a esmeralda ou devolvê-la. Em termos de como os movimentos são calculados, isso lembra o Arrow Slide Puzzle , onde um passo muda todo o plano.