Lineguard: Desenhe linhas contra flechas e espinhos
Em Lineguard, o ninja corre sozinho e você desenha seu caminho e proteção. Este é um jogo de ação sobre cálculos precisos. Nele, uma característica pode parar uma flecha, cobrir espinhos ou criar uma rampa, e o desenho decide para onde o ninja correrá em seguida.
Como colocar a primeira linha no Lineguard
- O ninja corre sozinho, então procure primeiro por flechas e espinhos.
- Desenhe uma linha na frente da seta para pará-la.
- Cubra o buraco ou os espinhos sob seus pés com uma linha.
- Incline o curso para cima se precisar de um salto de rampa.
O que cinco tintas oferecem?
Cinco tintas são desbloqueadas no Dojo usando moedas que você coleta ao longo do caminho. A borracha joga os ninjas para cima e atira pedras fora, enquanto o aço quebra as pedras e devolve as flechas mais rápido. O fogo queima flechas e arqueiros, mas não se solidifica; o gelo acelera o deslizamento e faz com que o salto se afaste ainda mais da rampa. A inclinação da linha decide o rebote, e o mesmo cálculo do movimento é necessário no Vex 8 quando você coloca uma linha sob o salto.
Quando o chefe aparece no Lineguard
A cada 500 metros o caminho é bloqueado por um chefe. Os primeiros são o Arqueiro Gigante, a Catapulta, o Ninja Rival, o Grande Falcão e os Arqueiros Gêmeos. Após a vitória, o mundo muda. Do Bamboo Valley você vai para o Red Desert, Snow Peaks e Moon Ink, e cada mundo tem seu próprio inimigo e música.