Simulador de Ditador: 1984 - poder através de "aprovar" ou "rejeitar"
Você joga como Gatskolka, o idoso governante do país fictício de Gradnar. O momento da acção é a década de 1980, um estado fechado da Europa de Leste. Durante todo o dia entram no escritório visitantes: ministros, generais, representantes do povo, comerciantes do mercado negro. Todo mundo traz um pedido ou proposta, você lê e dá uma de duas respostas. Não há necessidade de mover exércitos pelo mapa aqui – é isso que estratégias militares como Call of War: World War fazem .
Cada decisão altera quatro indicadores: população, tesouro, força do Estado e padrão de vida. Se pelo menos um cair para zero, o regime entra em colapso e o partido acaba. Portanto, ambos os extremos são perigosos. Um governante brando perde o poder, um governante muito duro provoca tumultos. Não há construção de cidade e desenvolvimento económico a longo prazo, como em Sanguo Conquest II : todo o país é governado através de conversas à mesa.
A filha que vem com suas demandas
Uma linha separada é a filha de um ditador. Ela vem regularmente ao escritório com pedidos pessoais: uma escola particular de balé, carros caros, uma fazenda de baratas. A maioria das demandas parece um desperdício do tesouro. Mas não adianta recusar-lhe o contrato, porque às vezes surge uma proposta útil entre as ideias vazias.