Bubble Shooter Witch Tower — uma torre de bruxa com um caldeirão em vez de um canhão
Em um arremessador de bola típico, os projéteis são disparados de um canhão na parte inferior do campo. Aqui o caldeirão com a poção dispara e a linha de visão treme conforme você o guia em direção ao alvo. Uma jovem bruxa repara uma velha torre de pedra como laboratório e, após cada nível, uma nova parte dela é restaurada. Continuação direta-Bubble Shooter Bruxa Torre 2.
A regra de correspondência é padrão: três ou mais bolas da mesma cor explodem juntas. Mas há um número limitado de bolas por nível, então errar sai caro. Quando o chute direto não passar, mande a bola para a parede lateral — ela vai quicar e entrar no grupo pela lateral.
Por que trocar a bola da caldeira?
Clicar no caldeirão substitui a bola atual pela próxima da fila. Isso economiza fotos: você não precisa se livrar da cor errada atirando-a no vazio. A economia afeta diretamente os resultados. Cada não gasto bola no final do nível soma pontos, e três chapéus de bruxa — um substituto local para estrelas — são dados para completar com um pequeno número de tiros.
O que a bruxa pede no nível?
A tarefa muda de nível para nível. Às vezes você precisa retirar todas as bolas do campo, às vezes você precisa coletar certos objetos, às vezes você precisa libertar os morcegos e corujas presos dentro das bolas. O próprio campo também muda: as bolas ficam penduradas em fileiras horizontais ou giram como uma roda em torno de um eixo central, e tais estruturas se movem durante o jogo.
Boosters e recompensas
Os boosters são carregados conforme o jogo avança. Um impulsionador de faísca, por exemplo, remove imediatamente um grande acúmulo de bolas multicoloridas. O bônus diário, a roda de prêmios e os baús funcionam separadamente. Algumas recompensas precisam ser confirmadas assistindo a um vídeo publicitário, e os jogadores reclamam da frequência da publicidade. Se tal camada de recompensas não for necessária, existem atiradores de bola mais simples no catálogo, por exemplo Atirador de bolhas Pro 4.
Hyde
- Veja a tarefa da bruxa no início do nível.
- Aponte o feixe do caldeirão para o grupo da cor desejada.
- Mude a bola clicando no caldeirão se a cor não combina com você.
- Use o salto da parede lateral para grupos fechados.
- Carregue o booster e gaste-o no cluster mais denso.
Dicas de jogadores
- Atire na parede lateral quando o grupo estiver bloqueado por cima por outras bolas.
- Troque a bola no caldeirão em vez de atirar “para lugar nenhum” — assim há uma reserva para o final do nível.
- Primeiro, derrube as bolas que mantêm o grupo inteiro unido: as bolas incompatíveis embaixo delas também caem junto com elas.